魔方是一種益智類的玩具,成多面立方體。魔方立方體不同面往往會(huì)涂成不同的顏色,由于涂漆品質(zhì)不一以及工藝的不穩(wěn)定性,就可能導(dǎo)致同一面魔方色澤出現(xiàn)偏差。為了檢定魔方立方體表面外觀品質(zhì),就可以會(huì)使用光澤度儀和色差儀進(jìn)行檢測(cè)。
魔方漆膜光澤度要求:
色澤是評(píng)價(jià)漆膜外觀質(zhì)量的重要指標(biāo),色澤指的就是顏色與光澤。顏色指的就是人眼對(duì)魔方表面產(chǎn)生的一種主觀感覺,通過用戶眼睛的采集程度來反映;漆膜色澤艷麗,在陽光下用目視有反射光線刺眼的感覺。漆膜的光澤就是漆膜表面將透射其上的光線向一定方向反射出去的能力,反射的光量越大,則其光澤越高。漆膜光澤對(duì)裝飾性涂層來說是一項(xiàng)很重要的指標(biāo)。
傳統(tǒng)的魔方漆膜光澤度評(píng)價(jià)方式主要是依靠肉眼目視觀察,由于人眼主觀評(píng)價(jià)無法對(duì)其光澤進(jìn)行定量,往往會(huì)出現(xiàn)不同批次產(chǎn)品的偏差問題。隨著檢測(cè)技術(shù)的不斷發(fā)展,為了管控魔方、積木等玩具產(chǎn)品的外觀質(zhì)量,就有可以通過專業(yè)的儀器來進(jìn)行測(cè)定。
光澤度儀測(cè)定立體魔方的涂漆質(zhì)量:
光澤是物體表面的一種性能,可以用表面產(chǎn)生鏡面反射能力來進(jìn)行表示。魔方選用不同的材料以及加工方式,就會(huì)導(dǎo)致外觀光澤程度出現(xiàn)很大差異。如果魔方表面光澤不均勻或者不同批次產(chǎn)品光澤度存在明顯差異,就會(huì)影響整體的外觀效果。魔方漆膜光澤度主要取決于表層折射率和表面平滑度。當(dāng)包裝材質(zhì)的折射率高且表面光滑時(shí),光線以鏡面反射為主,那么光澤度就高;反之以漫反射為主,光澤度就差。魔方材料的組成、制造工藝是影響表面光澤度的主要因素。為了準(zhǔn)確的評(píng)定魔方涂漆表面光澤度,就可以使用光澤度儀按照以下步驟進(jìn)行測(cè)量。
開機(jī),打開儀器電源開關(guān),顯示器即有讀數(shù)顯示。角度選擇,如是多角度儀器則先按下所需角度按鍵。
定標(biāo):將儀器放在黑色高光澤標(biāo)準(zhǔn)板上,使儀器的中心標(biāo)記與標(biāo)準(zhǔn)板的中心標(biāo)記(缺口)對(duì)正,轉(zhuǎn)動(dòng)調(diào)節(jié)旋鈕,使顯示器的讀數(shù)與標(biāo)準(zhǔn)板該角度的標(biāo)稱值相同。
校驗(yàn):將定標(biāo)后的儀器放在低光澤標(biāo)準(zhǔn)板(白色陶瓷板)上,并使二者中心標(biāo)記對(duì)正,此時(shí),顯示器讀數(shù)應(yīng)與陶瓷板該角度的標(biāo)稱值相同或相差不超過1.0個(gè)光澤單位。否則應(yīng)考慮標(biāo)準(zhǔn)板臟污等我entire。此過程不必每次都做,當(dāng)誤差超差時(shí)重新校準(zhǔn)。
樣品測(cè)量:將標(biāo)定好的儀器放在測(cè)量樣品上,顯示其讀數(shù)即為該樣品的光澤度值。如需求樣品的平均光澤度值,可進(jìn)行多點(diǎn)測(cè)量后,求取平均值。